У него все было разложено по полочкам, начиная с учета перемещения, появления монстров и заканчивая временем охоты. Он досконально контролировал здоровье, ману, силу и усталость.
Если заканчивалась мана, или во время сражения ломалось оружие, он не терялся, а просто устремлялся в рукопашный бой, не забывая все время поддерживать себя перевязкой бинтов.
Так и с питанием: если перед боем он принимал дорогие, повышающие характеристики блюда, то уже потом не тратил и секунды времени, а выносливость восстанавливал мимоходом, поедая черствый хлеб или вяленое мясо.
Все в отряде, кроме него, побили свои прошлые рекорды продолжительности охоты и частоты сражений.
Не так давно в Земле Магии там, где прошел Виид, оставались только трупы монстров и ничего более. И вот теперь история повторялась. К несчастью друзей, повторялась с их участим в главной роли.
Когда заканчивался день, все уже были на грани сумасшествия.
- Он вообще человек... или как?..
Однако после вторых суток ни недовольства, ни жалоб уже больше не было. Будь на это силы, они бы предпочли отдохнуть хоть немного. Чтобы продвигаться на охоте, которая шла с невообразимой скоростью, им надо было набираться сил по максимуму.
Так они вытерпели три дня, потом четыре.
Потом у них появилось упорство, и теперь они лишь терпели до того момента, как все закончится.
И вот настал ровно седьмой день.
Вы убили на всех монстров в подземелье Истлевшего лича и теперь можете получить титул 'Охотник Истлевшего подземелья'.
Слава повышается на 100.
Право первооткрывателей - двойные очки опыта и шанс выпадение предметов - пропадают.
Всего за семь дней они добились, казалось бы, невозможного и убили абсолютно всех монстров высокоуровневого подземелья.
Виид смог поднять 5 уровней и повысить на одну ступень навык владения мечом. Но остальные в отряде об этом даже не задумывались.
- А-а-а-а-а-а!
Издав предсмертный крик, Зефи упал и больше не поднялся.
Пэйл, Мейрон, Хварен и Сурка, в свою очередь последовали его примеру. Измученные и уставшие, они покидали игру прямо так, лежа на земле.
Остались только Виид, МЕЧи, Союн и Сээчви.
У последней не было сил даже что-либо сказать. Из-за низкого уровня она выполняла роль подборщика и носильщика предметов, но и при этом ей довелось приобрести очень много опыта.
'Они просто звери!'
Сээчви уже совершенно по-другому смотрела на новых знакомых.
И если по первой оценке Виида таким она и представляла, то вот действия МЕЧей, показавших себя мужественными и решительными воинами, стали для нее полной неожиданностью.
Они очень старались защищая ее. Несмотря на облик оркши, МЕЧи ни капельки не брезгуя, присматривали за ней. Настоящие парни, которые полны решимости и искренности, а не те слабаки, которые нередко встречаются в наше время, - вот какими она увидела их.
Однако сама охота была такой ужасной...
- Ну что ж. Встретимся позже, чвик!
Сначала Сээчви вышла из игры, а потом и Союн, не проронив ни слова, покинула подземелье. И хоть она, сражаясь с монстрами, выплескивала свои эмоции, чтобы снять стресс, даже для нее эта охота стала зверски тяжелой
После того, как все ушли, Виид посмотрел на МЕЧей и сказал:
- Учитель!
- Да?
- Мне кажется, мы сможем и сами поохотиться, если будем осторожны. У нас есть карта подземелий, и стоит просто ходить там, где меньше монстров.
- Хм, похоже, ты прав. У тебя бинты еще есть?
- Если будем экономить, то хватит...
Глава 7
Концерт классической музыки
Как всегда, Ли Хэн встал с рассветом и направился на рынок. Там он накупил свежих продуктов и, вернувшись домой, сделал полезный завтрак для любимой младшей сестренки.
После чего сел за компьютер, подключился к интернету и зашел в Зал славы, чтобы выложить видеоролик об охоте в Подземелье истлевшего лича.
- Интересно, он хоть кого-то заинтересует?
Больших надежд Хэн не испытывал. Видеозаписи с охотой на монстров огромной популярностью не пользовались. Людям больше подавай выполнение новых заданий, каких-то жестких сражений и других остреньких или полезных информацией записей.
Конечно, и в просмотре охоты других игроков можно было найти полезные для себя моменты, хотя это и не совсем просто, так как в Зале славы роликов данной тематики появлялось огромное множество.
- Потому что ничего проще уже не выложить, - проворчал Хэн.
Все попавшие в 500 избранных Зала славы желали вкусить популярности. Конкуренция шла нешуточная, и хоть как-то выбиться из этой толпы было не самой легкой задачей.
- И всё-таки лучше так, чем не выкладывать вообще.
Видео с заданиями Хэн договорился отдавать в KMC media, ну, а для роликов с охотой подойдет и Зал славы.
Как и раньше, без всякой обработки Хэн поставил на загрузку восемь игровых дней охоты. После чего под страшные грохочущие звуки сто раз чиненного-перечиненного компьютера занялся поиском полезной информации.
Мир Королевской дороги был настолько огромен, что находиться в курсе всех событий попросту невозможно. А пребывать в неведении ни в коем случае не стоило, так как прямо в этот момент где-то точно что-то интересное происходит.
Первым делом Ли Хэн зашел на сайт темных геймеров.
В игре их уже собралось много, причем настолько, что влияние организации можно было считать одной из движущих сил Версальского континента.
Участники Северной экспедиции разочарованы.
Как можно остановить жару на континенте?!
Это первое, что попалось ему на глаза.
'Похоже, им там несладко'.
Ли Хэн бегло просматривал сообщения.
Поначалу, до достижения северных территорий, всё шло довольно хорошо. Но вот после использования телепорта, экспедиция попала под шквальные бури льда и снега, которые не могла даже представить.
Не так давно что-то подобное испытывал на себе Хэн, и он хорошо понимал, что если заранее не приготовиться к подобным погодным условиям, то шансы на выживание там серьезно сокращаются. Либо ты погибнешь от ледяной глыбы размером с арбуз, либо замерзнешь от холода.
Также сообщалось, что экспедиция еще не сдалась и продолжает, пусть и медленно, исследовать север. Несмотря на лютый мороз, постоянные перемещения, прерывающиеся только на схватки с ужасными высокоуровневыми монстрами, падение боевого духа и даже появление первых дезертиров, игроки под предводительством Оберона выполняли поставленную задачу.
Хотя ситуация там явно складывалась не так, как задумывалось.
В комментариях к теме темные геймеры оставляли множество сообщений, общий настрой которых сводился только к одному:
- Мы, темные геймеры, должны ставить деньги на первое место. Все эти усилия, брошенные на выполнение безрассудного задания, - глупая трата времени.
- Согласен. Какая бы обстановка не складывалась на материке, я буду заниматься только охотой и добычей предметов.
Такие комментарии передавали полный индивидуализм собравшихся игроков.
И так как ничего больше полезного там не было, Хэн перешел к чтению последних созданных тем:
Новая профессия среди магов; вникаем в секреты некромантов.
Профессии воинов, их пределы и сильные стороны.
Всесторонне сбалансированные и отличные для игры профы.
Профессии, подходящие для одиночной охоты.
Какую профессию выбрать, чтобы заработать много денег?!
Что для исследователя Версальский континент после 3-х лет игры?
Список монстров, дающих хорошие предметы. Обновлено.
Безусловно, именно темы, подобные последней, то есть связанные с предметами, были в первую очередь интересны темным геймерам. Но и всяких разъяснений и обзоров профессий тоже имелось довольно много.
В теме про секреты профессии некроманта уже раскрывалось довольно много интересной информации.
Виид узнал, что некроманты даже для развития только одного навыка должны были выполнять чертовски трудные задания. А чтобы призвать нежить, им приходилось повышать 'дружественность' с мертвыми, из-за чего игрокам данной профессии периодически требовалось жить на кладбище по несколько дней. Кроме того, самым эффективным усилением магии смерти оказалась многократная гибель в игре.
И хотя эти и другие ограничения было не так-то легко выполнить, будущее командование своей армией нежити, на взгляд игроков, окупало все испытания сторицей.
'Славу богу. Скоро можно будет продать книгу магии!'